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谷歌公布视线追踪透视优化VR新技术 画面更加和谐

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  如今虽然VR眼镜的解像度越来越高,不过对玩家的PC的硬件要求同样苛刻,近日,公布了最新的视线追踪透视优化VR新技术,可以让玩家在上也可以大致获得可以接受的VR图像效果。

  如下图右所示,传统的惯用技术一般都是画面中间高解像度,而两边则是“狗牙参差”,而左图的新技术将实现追踪融入透视图像中,不论远近都可以获得可以接受的效果。

  谷歌的新研究将运用以下2种技术实现更好的解像度VR画面:

  Phase-AlignedFoveaterRendering

  这种方法可以减轻图像的闪烁断层,如下图右虽然狗牙有所减少,不过高低解像度区域的界限还是有些明显。

  ConformalRendering

  这项技术可以跟随玩家的视力范围均匀的分布透视几何图,如下图右所示,在实现了更高解像度画面的同时狗牙以及高低解像度区域的界限都在可接受范围内。

  谷歌的视线追踪透视优化VR新技术将可以显著提升低端平台特别是手机VR软件的图像效果,敬请期待更加完善成熟的应用。